Aan de hand van de keuzekaarten bij deze Boekbite leren de kinderen alles over het gebouw waarin het Rijksmuseum is gevestigd en de kunst die er hangt. Ze verdiepen zich in verschillende kunstwerken, schrijven eigen teksten en koppelen gevoelens aan een verhaal. Tot slot proberen zij een eigen portret te maken met gebruik van licht en donker. Deze Boekbite is geschreven bij het boek ‘De glazenwasser van het Rijksmuseum‘ van Astrid Sy met illustraties van Marieke Nelissen.
Het boek gaat over de twaalfjarige Freddie, die na de mysterieuze dood van zijn vader als conciërge in het museum woont. Hij ontdekt dat hij een bijzondere gave bezit; hij kan in schilderijen stappen en door de tijd reizen. Samen met een mysterieus meisje dat zichzelf Rembrandt noemt, raakt hij verwikkeld in een gevaarlijke zoektocht naar een verborgen tijdmachine, een krachtig voorwerp dat door zijn voorouders is ontwikkeld. Ze worden hierbij op de hielen gezeten door een moordlustig bestuurslid van het museum en zijn handlangers, die het apparaat voor duistere doeleinden willen gebruiken. Om het voorwerp te vinden, moeten de kinderen cryptische aanwijzingen ontcijferen die hen dwars door historische rampen van het Amsterdam in de 17e eeuw voeren, waarbij ze de confrontatie aan moeten gaan met vijanden als vuur, water en de pest.

*** Let op! De aanschaf van deze digitale download geeft standaard gebruiksrecht voor slechts één persoon / individuele leerkracht of één klas binnen een school. Gebruik je het materiaal in meerdere klassen op school? Dan dien je meerdere licenties aan te schaffen. Het aantal benodigde licenties kun je selecteren voordat je het product in je winkelmand plaatst. Digitale Junioruniversiteit materialen mogen zonder geldige licentie niet worden gedeeld.


















Beoordelingen
Er zijn nog geen beoordelingen.